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金山:大公司应扶植草根游戏制作团队

来源:网易科技报道  发布日期: 2010年7月29日 09:03 

金山软件执行董事及高级副<a href='http://www.allchina.cn/magazine/Detail2_3218.htm' _fcksavedurl='http://www.allchina.cn/magazine/Detail2_3218.htm' target='_blank'>总裁邹涛
金山软件执行董事及高级副总裁邹涛

 

    7月28日消息,在今日下午的2010年ChinaJoy高峰论坛上,北京金山软件有限公司执行董事及高级副总裁邹涛谈到目前中国游戏行业低迷现状时称,推动网络游戏未来发展的力量将在草根游戏制作团队身上,大公司应该有开放的心态,支持和扶植草根游戏制作团队。

 

    他称,中国网民还在持续增长,但网络游戏业绩却增长缓慢,其主要原因是由于没有很好的游戏产品,大多游戏产品都同质化,使得网游用户增长停滞。

 

    在他看来,中国游戏行业出现了一些问题,如制作人游戏理论薄弱、游戏开发时间过长等问题。他称,中国游戏行业盲目竞争,分享合作的太少、恶意竞争的太多。这让不错的制作人的苗子过于浮躁,很难开发好的游戏产品。

 

    他认为,各游戏厂商应该以更加开放的心态,分享其一些技术体会,同时鼓励中国几百家底层草根的游戏制作团队积极开发



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