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2010年中国网络游戏用户规模为3.04亿 进入平台期

来源:互联网  发布日期: 2011年1月19日 16:58 

    摘要:网络游戏的发展到如今非常迅速,最近根据CNNIC的报告显示,去年网游的用户市场规模达到了3.04亿,同时称中国的网游市场进入平台期。

 

    网络游戏的发展到如今非常迅速,最近根据CNNIC的报告显示,去年网游的用户市场规模达到了3.04亿,同时称中国的网游市场进入平台期。

  报告称,截止2010年12月,中国网络游戏用户规模为3.04亿,较2009年底增长3956万,增长率为15%.与此同时,网民使用率也出现了下降,从2009年底的68.9%降至66.5%,中国网络游戏用户规模增长已经进入平台期。

  从网络游戏行业的发展趋势看,在用户增长减缓的情况下,产品的细分需求进一步提升,游戏年龄偏长以及丰富的产品促使用户选择更为理智,提升产品的对于不同用户的针对性已经成为产品竞争的关键。另一方面,在新游戏用户越来越少的形势下,未来更多的是游戏类型间的用户转换,例如从小型休闲游戏用户向大型游戏用户的转换,网页游戏与大型网络游戏间的相互渗透等等,而这种趋势也加大了游戏运营商平台的建立。



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