摘要:Facebook如今已经成为了全球最大的社交网站,但是最近为了能够增加一些收入,开始强制使用Credits,对此开发者极度不满。
Facebook创始人马克·扎克伯格 Facebook如今已经成为了全球最大的社交网站,但是最近为了能够增加一些收入,开始强制使用Credits,对此开发者极度不满。 开发者对于Facebook强制使用Facebook Credits进行游戏内虚拟商品的购买不满,因为这意味着FacebookF要分成30%的收入。对此Facebook商业产品营销主管黛博拉·刘(Deborah Liu)作出了回应,并澄清禁止使用PayPal等其它支付平台。 业内人士认为,Facebook的用户超过5亿,它是对社交游戏开发者唯一真正重要的社交网络平台。他们或许有“选择”,但这种选择类似于上世纪90年代末桌面程序开发者所面对的那样——要么面向Windows,要么破产。 刘解释称,Credits是为了减少游戏内购买的阻碍,避免用户为了每一款游戏去重新注册或使用独立的支付系统。从长远来看,统一支付方式实际上增加了客户购买虚拟商品的总量,也将帮助开发者和Facebook受益。 她还说明了一些Credits的改进计划,例如团体购买功能,允许用户与朋友“分享”折扣。例如,用户购买了游戏中的虚拟商品并向朋友推荐,朋友将获得40%的折扣。 此外,刘也澄清,Facebook禁止使用PayPal和其它任何支付平台在Facebook应用中购买虚拟商品。 开发者仍然可以对Facebook以外的游戏版本使用其它支付平台,但Facebook将监测他们,确保他们没有在其它平台上提供高折扣,允许用户随后将虚拟商品转到Facebook游戏中。 本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
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