网易2011年Q4及年度财报公布。在随后的财报电话会议中,网易 CEO 丁磊表示:“在社交游戏方面,网易正在尝试将已有的游戏通过社交平台串联起来。”此处所指的社交平台,即《梦幻人生》。网易计划将《梦幻人生》与网易所有游戏全面合作,将其打造成一个面向全体网易游戏用户的大型网络游戏社区。 牵手《倩女幽魂》 《梦幻人生》成功转型 据财报显示,网易2011全年总收入为75亿元,增长32%。其中,在线游戏收入为66亿元,增幅为32.5%。网易游戏收入占到总收入的85%,游戏已经成为网易不可或缺的重要组成部分。如何更好地服务玩家,留住玩家,是网易必须思考的重要问题。 《梦幻人生》针对这一问题进行了深入研究,通过多种服务延续玩家的线下社交性,沉淀用户关系,为网易游戏玩家提供了一个良好的交流平台。 2011年7月,《梦幻人生》与网易酷爽动作革新网游《倩女幽魂》全面合作,首创“游戏玩家+SNS 社区”的创新模式,联袂推出“《倩女幽魂》玩家专属社区”。截至目前为止,《梦幻人生》社区已入驻60多万名《倩女幽魂》玩家,玩家之间互动交流十分活跃。 2011年12月,《梦幻人生》又从玩家需求出发,在功能体验和视觉风格上进行了大刀阔斧的革新,社区形象全面升级。 玩家游戏角色节目 覆盖更多网易游戏 从《天下3》开始 据相关人士透露,虽然目前《梦幻人生》社区只和《倩女幽魂》进行了深度合作,但2012年4月,《梦幻人生》就会开放《天下3》专区。届时《天下3》玩家也可绑定游戏角色,享受社区提供的优质服务。 在2012年,《梦幻人生》还将与《梦幻西游》、《大话西游2》、《大话西游3》等网易旗下的优秀作品倾力合作,并逐步引入网易所有游戏,开放各个游戏专属社区。 与游戏实时数据互通、重大事件完全记录、角色属性装备精准重现、游戏截图一键保存……这些独树一帜的功能第一次将网络游戏与社区完美结合。恰如网易 CEO 丁磊所言:“以用户需求为导向进行科技创新和产品多元化,是我们2012年发展的核心策略。”假以时日,《梦幻人生》还将为网易游戏玩家提供更多及时、便利、趣味的游戏应用服务。 本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
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