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多盟广告展示3亿次开发者收入2万

来源:互联网  发布日期: 2012年6月7日 12:58 

  多盟从2010年9月成立至今,目前每天的广告展示为3亿次,多盟平台近10位的开发者每天的广告收入可以达到2万元。目前多盟正在从APP推广类的广告向品牌广告转变,希望更多把传统行业的资金带入到移动互联网上,促进行业的发展。

  在动点科技互联网主题日上海站活动中,移动广告平台多盟媒体总监刘修伦分享了对于广告平台的一些观点。

  他建议,开发者在选广告平台时,要综合考虑到广告位、广告形式、匹配度、点击的价值等等因素。

  多盟从2010年9月成立至今,目前每天的广告展示为3亿次,多盟平台近10位的开发者每天的广告收入可以达到2万元。目前多盟正在从APP推广类的广告向品牌广告转变,希望更多把传统行业的资金带入到移动互联网上,促进行业的发展。

  以下为文字实录:

  创业要选对大方向 广告平台将产生百亿级的流量

  大家好,我是多盟的刘修伦,主要负责开发者服务和对外合作。今天来跟大家交流一些,我们在创业中积累的经验。

  我们来看看中国智能手机和APP的发展。国内的智能手机去年底已经达到了6000万,现在超过1亿,预计到年底会达到2亿。中国已经成为全球智能手机第一大市场和APP下载第二大市场。

  创业要顺势而行,大方向上,要选择非常快发展的行业,在此之下,每个团队和每个人再根据自己的能力,选择细分行业去做。我非常赞成刚才触宝讲的,看看市场竞争怎么样,自己的竞争优势或壁垒在哪里。从PC互联网经验来看,第一批获得用户的大多是工具类产品,第二阶段是娱乐类,比如游戏、视频网站。第三个阶段,是商务方面。

  那么,多盟为什么选移动广告平台?一是多盟的创始人最大的优势在于技术方面;二是用户的时间大多放在APP上。用户的时间和流量集中在这,将来移动广告每天会产生百亿级流量。把这些流量分析清楚,给不同的广告主提供合适的流量,这是广告平台具备的核心能力。

  多盟正从行业内广告向品牌广告拓展

  过去移动互联网广告市场,主要是WAP,APP相对较小。但是2012年开始,我们预计会增长100%。

  国外市场,美国独立的手机广告平台Millennial Media3月顺利上市。他们有一点非常值得学习,他们是美国市场最关心数据分析和挖掘的公司,是真正通过对用户的分析来投放广告的。

  广告平台还是有分工的,这在美国是清晰的。一部分公司主要是和广告主沟通,提供推广方案、设计、创意,更倾向于广告主端;另一部分以技术见长的公司,则侧重把用户的流量分析清楚。除了这两者之外,还有两者兼做的公司,目前在美国市场的前三位都是两者兼做。

  其实在中国也是一样。多盟本身在技术方面有优势,但今年开始,在广告主方面投入了很大的精力,来做品牌广告。多盟广告系统能支持5亿的广告展示,目前是3亿的展示,下个月广告系统将升级支持20亿的广告处理。

  我并不认为广告会成为大家第一盈利的方法。但是在创业初期,在没有商业模式的情况下,一是通过广告获得一些收入,生存下去;二是通过广告平台,拿一部分用户,看产品到底怎么样。

  每天广告展示量超过3亿次 开发者收入超2万/天

  多盟是2010年9月成立,并拿到第一轮融资,2011年1月份,平台邀请了一部分合作伙伴适用,3月正式上线,7月完成第二轮融资,9月跟水果忍者在中国做了独家合作。今年1月均广告展示流量80亿,每天3亿的广告展示。多盟的团队,之前曾在百度负责广告系统技术开发,处理过的广告流量百亿级别。团队中技术人数占到60%。

  我们新成立销售部门,主要面向品牌广告主,同时成立了策划和设计两个部门,协助销售做品牌广告主营销。目前团队100多人,有400多家广告主,每天广告展示量超过3亿,每个月给开发者分成有几百万。

  多盟目前主要有3款产品,SDK3.0上,除了传统的banner展示,我们还有插页和插屏广告,比如在游戏的Loading页面放上插屏广告。另外,也支持富媒体的展示效果,加入了CPM的计费方式。

  多盟SDK2.0,分析广告主的需求去投放广告,精准广告不仅仅是根据机型、时间、地域去投放,而是知道每一个用户硬件的ID,知道兴趣爱好,给他投他喜欢的广告,这才是移动端广告系统今后精准的方向。

  另外,我们也开发了一些功能帮助开发者节省工作量。比如在推广上,多盟后台上传android,目前支持8个市场,同时可以看到下载量,有统一的报表,你来管理。对于手头有很多APP的开发者,可以节省很多工作量。我们估算过,国内的Android应用平均会上传到26个市场,我们后台会扩展支持到20个市场。

  移动广告平台会有分化的趋势,每个平台会有自己最核心的功能。我们的1.0产品,主要解决两个问题。一是开发者觉得SDK比较封闭,加入应用后不知道是否隐患;二是对广告没有管理权,被动。我们的SDK是开源的,支持banner和插屏广告,另外,广告业务的管理权完全交给大的APP。你可以在后台,往自己设置的广告位投广告,如果没有自己广告,可以选多盟提供的。在广告效果监测上,目前多盟已经对接了3家第三方监测机构。

  在开发者合作伙伴上,去年10月和水果忍者独家合作,今年预计水果忍者在中国地区的收入会达到百万美金的规模。多盟是三七分成,希望把从广告主那里赚到到的每一分钱给给开发者,并拿出自己的融资给开发者,促进行业发展。在付款流程上,一周付款两次。现在,多盟平台每天的收入超过2万块的不超过10个,20%的开发者拿走了80%的收入。

  在广告主合作伙伴方面,尤其是品牌广告,多盟投入了很大的精力。如果仅仅依靠业内的APP推广,收入不会好,更多去做行业外的,把行业外的钱带到业内来。今年品牌广告主主要集中在汽车、金融、女性、快消品等。

  业内的广告主方面,基本目前行业的APP,40%会把多盟做为第一级平台来推广。布丁就是通过多盟拿到的一批用户,Zaker最早也是通过多盟来做推广。我们会用正常的推广途径,不会整合其他的资源(比如预装、限免等等),把自己的渠道做的最好。

  开发者该如何选广告平台

  第一,关于广告位,对于一些大的APP,多盟会帮他们设计广告位,以后也会出一些学习材料。广告位要既不影响用户使用,也能给广告主带来价值。要选择显眼位置,但对用户不具有干扰性的。比如选游戏关卡,过场的环节。

  第二,要考虑匹配度和富媒体的技术,根据各平台的水平来判断选谁。也可以考虑一些聚合平台,来调整流量。

  第三,在广告形式上,合理分配资源,一个APP中各种广告形式都上,其实是不好的。

  第四,长远来说,意外点击是没有价值的。针对每一个APP,用户给广告主带来的价值,去评估每一个APP的价值。

  欢迎开发者和我们一起探索,也希望以后开发者能够抛弃掉广告平台,找到自己的盈利模式,让平台作为替补或候选。

  最后,创业成功需要很长的时间的,大家做好打持久战的准备。无论是你还是团队,要保持好的状态,去迎接巨头的挑战。这也是多盟内部的企业文化。



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