当前位置:首页 - 新闻中心           业界广告公关案例互动社交媒体品牌对话数据技术观察   

 

2015年游戏厂商电视广告总额达6.3亿美元,上涨47%

来源:广告主网  发布日期: 2016年1月13日 10:08 

  怎样吸引人们来玩你的游戏?2015年,如果你是一个游戏制造商,你的回答之一显然应该是投电视广告,而且是投很多的广告。

  和2014年相比,2015年游戏厂商们在电视广告上的花费增加了47%。根据研究公司iSpot.tv的数据显示,整个2015年有65家游戏公司在美国国家电视频道投放了总共406支广告,总的播放次数超过25万次,累计投入的广告总额高达6.29亿美元。而2014年有52家游戏公司投放了298支广告,总的播放次数为15万4500次,累计投入广告额为4.27亿美元。

  大品牌押注于他们的明星产品。Supercell为COC投入了巨额的广告资源。COC是唯一一款单日广告投放额超过300万美元的游戏。事实上,在超级碗和NBA总决赛期间,COC的单日广告投放量也超过300万美元。Supercell在整个2015年度共投放了29支独特的广告,总的广告投放额达到 5980万美元。

  动视今年的广告投放主要用于推广《使命召唤:黑色行动》(大约3000万美元),其次是《命运:掠夺者之王-邪恶之最》。动视今年的广告投入也增加了许多,从2014年的4320美元增至2015年的5750美元。

  从整体情况来看,在2015年最后四个月,游戏公司投放的广告额达到了3.29亿美元,超过全年广告投放额的50%。

  游戏厂商在体育节目上的广告花费依然是巨大的,《使命召唤:黑色行动》和《辐射4》在体育节目上的广告花费占了他们总广告额的四分之三。

  2015年投放规模最大的广告之王当属MachineZone为《战争游戏:火力时代》投放的广告,该条广告由名模Kate Upton出镜。这支广告之王2015年的广告投入占了整个产业的10%。游戏厂商MachineZone为《战争之王》拍摄了5条不同版本的广告,在美国国家频道连续滚动播放,总的广告额投入超过6100万美元。



本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
上一篇信息 下一篇信息
信息分类查询:  业界广告公关案例互动社交媒体品牌对话数据技术观察