2012年7月底的ChinaJoy期间,在上海浦东嘉里大酒店三层浦东厅,ChinaJoy组委会将联合协办单位讯实网络共同承办CGBC 2012媒体营销论坛,邀请国内外企业代表,一同为产业内人士展现新形势下的网络游戏媒体发展趋势,与大家分享成功经验、剖析经典案例、交流合作心得。 讯实网络将凭借其在玩家行为数据分析和挖掘上的独到优势,以及对网游厂商在网络推广和精准营销的成功经验,将为这个行业盛会提供其它公司所不具备的视角和启发,与众多行业从业人员共同分享网游营销的最新理念和实际操作经验。下图为2011年CGBC媒体营销论坛现场照片。 CGBC 2011媒体营销论坛 据行业分析人士指出,从2011年开始网络游戏运营商广告投放规模开始回升。一方面整个游戏行业通过手机游戏和网页游戏的带动,游戏出品数量开始增加;另一方面广告预算投放呈现多样性,网络媒体、搜索引擎、网吧媒体、新媒体、社交网站等行业间和行业内的竞争加剧。网络游戏媒体营销已经由以产品为核心的精准营销,转化为以用户为核心的效果营销。同时,游戏厂商也加大了对新媒体的关注,包括对视频播放器、视频媒体、下载工具、小说网站等的投放力度。 而互联网行业广义的媒体营销方式也为游戏行业所追捧热议,包括:病毒式营销、事件营销、以及当下最热门的“微博营销”以及“微视频营销”等。这些新兴和广义上的媒体营销方式,使行业整体步入了细化、整合、以结果为导向的阶段。网络游戏媒体依附于产业而生,又完好地体现了产业的缩影。 本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
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