Feed广告,让广告也生活 自2015年1月微信推出Feed广告之后,在行业内引起极大波动,Feed广告由此成为广告传播的一种新方式,也让广告彻底变成生活的一部分。Feed广告就是就是在朋友圈好友发布的消息之间插入的一种广告形式,它按粉丝参与度收费,广告将出现在广告主账户粉丝的信息流中。Feed广告为拼乐的发展做了重要铺垫。作为移动广告,拼乐要做的事情就是让用户与广告玩起来,从原来的被动接受到现在的主动接受,让广告也生活。 其实,Feed广告最早起源于Twitter——2011年7月,Twitter正式推出Promoted Tweets,这种广告形式按粉丝参与度收费,广告将出现在广告主Twitter账户粉丝的信息流中。经过几番演变,Feed广告逐渐成为了Facebook等一些社交网站首选的广告形式,目前国内的微信、微博、QQ空间也都有类似的广告。 拼乐,让广告融于生活 拼乐,是一个手机广告精准营销平台,也是一个娱乐化新媒体。拼乐的广告传播方式借鉴与Feed广告,而又不同于Feed广告。简单从性质来看,拼乐是一款简单的手机游戏。通过娱乐化的手段嫁接广告,让精美广告画面变身游戏战场,让用户通过看广告、玩广告的娱乐形式第一次与广告“玩”了起来,改变了传统广告信息的传播方式,让广告传播有了新的载体。相比于Feed广告“不经意间”融入用户生活,拼乐更加颠覆传统,让用户更直接的参与到广告中来,彻底改变了广告被动传播的局面,让广告更加生活化。 说到Feed广告的按粉丝参与度收费,拼乐何尝多要广告主一分钱?在拼乐后台,利用互联网大数据和云计算功能,将用户的性别、年龄、偏好、地域、位置等信息建立数据库。广告主可依据用户信息推送匹配的广告,直击精准用户,真正做到按效果收费,让广告主的每一笔花费都清晰可见,实现了广告费用的可控管理,减少了广告资源的浪费。 拼乐作为移动互联网经济大浪潮下,探索用户利益,满足用户需求的广告新媒体平台,必将不断超越自己,解决广告行业中不断出现的问题,让广告更深的与生活融合,成为消费者喜闻乐见的一种传播方式。 本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
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